Сети L2 уровня Polygon удалось привлечь свыше 50 команд разработчиков, пострадавших от краха блокчейна Terra. Глава компании Polygon Studios Райан Вятт подтвердил заключение сотрудничеств с крупными стартапами. В списке партнеров отметились торговый NFT-сервис OnePlanet, игровая экосистема (Play-2-Earn, P2E) Derby Stars и метавселенная, созданная на основе искусственного интеллекта Lunaverse. Также переход на алгоритм с открытым кодом Полигон осуществили коллекции виртуальных токенов класса Picture-To-Profile (P2P) Hellcats и Babybulls.

Главным преимуществом сети Polygon стало создание фонда в размере $450 млн для привлечения сторонних проектов. Сбор инвестиций для развития сети возглавила инвестиционная компания Sequoia Capital India. 

Глава криптобиржи KuCoin Джонни Лю опроверг слухи о сокращении сотрудников. По заявлению Лю, на текущий момент в компании Kucoin работают 1000 человек и в ближайшем будущем запланировано расширение штата на 300 мест. Увеличению подвергнется технологическая команда и отдел маркетинга. Также бизнесмен высказал предположения, что распространением подобных новостей занимаются конкурирующие сервисы для подрыва репутации сервиса. 

Планами по увеличению состава также поделился CEO Binance Чанпэн Чжао. В то же время американская обменной платформе Coinbase не удалось избежать подобного шага, компания лишилась 1100 рабочих мест. Также на треть запланировано сокращение персонала биржи Huobi.

Южнокорейский автоконцерн Hyundai внес заявку на регистрацию расширенного товарного знака, в том числе в сфере Web3-пространства. Согласно сообщению штатного юриста по интеллектуальной собственности компании Майка Кондудиса, право затрагивает выпуск серии физической и виртуальной одежды, аксессуаров, предметов, а также медиаконтента. 

Отдельным сегментом патентования прав также заявлены цифровое искусство, гаджеты для виртуальной и дополненной реальности (VR/AR), что подтверждает планы концерна на более глубокое погружение в NFT-индустрию. Прежде представители компании сообщили о внедрение разработке собственной вселенной метамобильности и создании цифровых автомобилей для VR-сервисов.